Archive for May, 2008

Un pò di storia

Quando Abramo liberò gli ebrei dall’Egitto, il Faraone tentò di fermarlo dicendo:

“Don’t touch my ebrail!”


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GPG Vademecum

Con questo post, si analizza il ciclo di vita di un GPG-user! Dalla creazione di una coppia di chiavi, al loro uso e quindi le operazioni classiche.
Per creare una coppia di chiavi scriviamo:
$ gpg –gen-key
e rispondiamo alle domande. Creata la coppia di chiavi, mettiamo all’opera.
Proviamo a visualizzare le chiavi nel nostro portfolio:
$ gpg –list-keys
Esportiamo una […]


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Rivisitazione delle Tre Leggi della Robotica

Sembravano non passibili di modifica, invece qualcuno ha provato a metterci le mani variando qualche punto. Sto parlando delle Tre leggi della robotica, create dal famoso scrittore di fantascienza Isaac Asimov e principi fondanti del comportamento dei robot protagonisti dei suoi racconti.
Le tre leggi sono state così enunciate:

un robot non può recare danno a un […]


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A Roma…

A Roma, in un autobus un tizio strilla all’autista:
“Ahooò! Ma quando parte stò cesso?”
E l’autista:
“ Quando si riempie de stronzi!”


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Il sole e la cacca

Il sole alla cacca:

“Domani sarò alto e grande nel cielo.”

La cacca al sole:

“Beh, questo mi secca un pò!”


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Article: DSL vs Puppy, minidistribuzioni Linux a confronto (2/2)

Nella seconda parte della sua analisi, Jun Auza affronta il problema della gestione dei pacchetti, investigando pure alcune funzioni avanzate delle due minidistribuzioni, DSL e Puppy. Vediamo chi ha vinto.
Continuando nel discorso, Puppy mette a disposizione dell’utente una procedura semplice per poter creare una propria minidistribuzione Puppy, completamente personalizzata nella configurazione e nei pacchetti preinstallati. […]


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Article: DSL vs Puppy, minidistribuzioni Linux a confronto (1/2)

DSL e Puppy sono due sistemi Linux, a tutti gli effetti. La particolarità è la loro dimensione e quindi il loro possibile uso. La prima sta in appena 50Mb, la seconda sfiora i 100Mb. Sono tra le più famose e utilizzate minidistribuzioni per le prestazioni e la fruibilità.

Jun Auza ha deciso di metterle a confronto […]


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Wormux: all’attacco!

Worms è una serie di videogiochi per computer e PlayStation sviluppata da Team17 Software. Ogni giocatore controlla una piccola truppa (squadra) di vermi in uno scenario casuale e deformabile (con le esplosioni dei vari tipi di armi), e si scontra con le altre squadre controllate dal computer o da altri giocatori.
Via Wikipedia

Wormux è un progetto […]


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Ooops: design blog corretto!

Un commento di un gentilissimo visitatore mi ha fatto notare due imperfezioni di questo design già minimale. Tutto corretto, tutto allineato nella sidebar; corretto pure il bug della textarea dei commenti.

In realtà non ho prestato tanta attenzione a questo tema, in quanto quello ufficiale è in cantiere, quasi terminato. Troppo lavoro e troppo poco tempo […]


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Internet Explorer: come la mettiamo?

Quello che fino a pochi anni fa era uno strapotere indiscusso ma discutibile, da un anno a questa parte non lo è più. E mai lo sarà. Internet Explorer perde e continua a perdere terreno per scelte interne al team di progettazione e per scelte strategiche completamente errate da parte di Microsoft. E allora come […]


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