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	<title>Comments on: Article: Il vecchio mouse va in pensione?</title>
	<link>http://www.kikoweb.org/blog/80/article-il-vecchio-mouse-va-in-pensione</link>
	<description>Official blog. Scrivere per pensare, scrivere per imparare, scrivere per migliorarsi.</description>
	<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 17:54:59 +0000</pubDate>
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		<title>By: upnews.it</title>
		<link>http://www.kikoweb.org/blog/80/article-il-vecchio-mouse-va-in-pensione#comment-125</link>
		<dc:creator>upnews.it</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Mar 2008 20:21:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.kikoweb.org/blog/80/article-il-vecchio-mouse-va-in-pensione#comment-125</guid>
		<description>&lt;strong&gt;Kiko Web Blog  » Blog Archive   » Article: Il vecchio mouse va in pensione?...&lt;/strong&gt;

La Simtrix lancia due innovativi aggeggini tecnologici destinati a sostituire mouse, minimouse e pennino, specificatamente per laptop e tabletPc. Per testare queste tecnologie si è scomodato addirittura il prof. Cockburn il quale ne ha praticamente da...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kiko Web Blog  » Blog Archive   » Article: Il vecchio mouse va in pensione?&#8230;</strong></p>
<p>La Simtrix lancia due innovativi aggeggini tecnologici destinati a sostituire mouse, minimouse e pennino, specificatamente per laptop e tabletPc. Per testare queste tecnologie si è scomodato addirittura il prof. Cockburn il quale ne ha praticamente da&#8230;</p>
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		<title>By: Kiko</title>
		<link>http://www.kikoweb.org/blog/80/article-il-vecchio-mouse-va-in-pensione#comment-119</link>
		<dc:creator>Kiko</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Mar 2008 10:48:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.kikoweb.org/blog/80/article-il-vecchio-mouse-va-in-pensione#comment-119</guid>
		<description>@Nexso

mille volte ragione per il finale di commento (purtroppo hai troppo ragione) però l'articolo deve essere per forza di cose scritto in questa maniera, l'argomento proposto alla gente così come l'ho scritto (almeno penso!).

Sui videogame parla il mercato (o forse oggi sarebbe meglio parlare di p2p e traffico generato): ti garantisco (per esperienza personale e non per esperienza da giocatore, anche perchè proprio non riesco a divertirmi con la maggior parte dei titoli) che c'è tanta tanta tanta gente (soprattutto fra gli studenti, ed in particolare fra gli studenti di informatica) che gioca, che spende tanti soldi in hardware e dischi, e praticamente il 90% della giornata su Internet, sulla tastiera e sul mouse e sul monitor. Di conseguenza, il mercato e la ricerca in questo campo è più vivo che mai. Semmai c'è da chiedersi perchè la ricerca ludica (chiamiamola così) e la ricerca più interessante non vanno di pari passo. E intendiamoci ancora: questa ricerca, definiamola banalmente "importante", viene effettivamente svolta, ma forse troppo relegata ai grandi istituti. Sto notando che c'è poco coraggio di voler ascoltare i più giovani, poco coraggio di rischiare "la ricerca", poco coraggio di affidarsi alle menti nuove. E questa nuova mentalità deve crescere a livello universitario principalmente: è da qui che si deve ripartire. E da un pò di letture ti posso assicurare che un pò di cose stanno cambiando. Non può mai cambiare, semmai alleviarsi, il discorso sulle multinazionali: troppi progetti in circolazione, troppi soldi.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Nexso</p>
<p>mille volte ragione per il finale di commento (purtroppo hai troppo ragione) però l&#8217;articolo deve essere per forza di cose scritto in questa maniera, l&#8217;argomento proposto alla gente così come l&#8217;ho scritto (almeno penso!).</p>
<p>Sui videogame parla il mercato (o forse oggi sarebbe meglio parlare di p2p e traffico generato): ti garantisco (per esperienza personale e non per esperienza da giocatore, anche perchè proprio non riesco a divertirmi con la maggior parte dei titoli) che c&#8217;è tanta tanta tanta gente (soprattutto fra gli studenti, ed in particolare fra gli studenti di informatica) che gioca, che spende tanti soldi in hardware e dischi, e praticamente il 90% della giornata su Internet, sulla tastiera e sul mouse e sul monitor. Di conseguenza, il mercato e la ricerca in questo campo è più vivo che mai. Semmai c&#8217;è da chiedersi perchè la ricerca ludica (chiamiamola così) e la ricerca più interessante non vanno di pari passo. E intendiamoci ancora: questa ricerca, definiamola banalmente &#8220;importante&#8221;, viene effettivamente svolta, ma forse troppo relegata ai grandi istituti. Sto notando che c&#8217;è poco coraggio di voler ascoltare i più giovani, poco coraggio di rischiare &#8220;la ricerca&#8221;, poco coraggio di affidarsi alle menti nuove. E questa nuova mentalità deve crescere a livello universitario principalmente: è da qui che si deve ripartire. E da un pò di letture ti posso assicurare che un pò di cose stanno cambiando. Non può mai cambiare, semmai alleviarsi, il discorso sulle multinazionali: troppi progetti in circolazione, troppi soldi.</p>
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		<title>By: Nexso</title>
		<link>http://www.kikoweb.org/blog/80/article-il-vecchio-mouse-va-in-pensione#comment-115</link>
		<dc:creator>Nexso</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Mar 2008 03:02:11 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.kikoweb.org/blog/80/article-il-vecchio-mouse-va-in-pensione#comment-115</guid>
		<description>Credo che ci siano tecnologie (attualmente esistenti) non volutamente pubblicate a causa della solita speculazione delle multinazionali. Un esempio su tutti: i computer moderni sono molto potenti (siamo arrivati al quadcore), però la PS3 della Sony risulta assai più potente di qualsiasi computer in vendita. Com'è possibile che una consolle sia più potente di un PC? Inoltre, com'è sbucata fuori una CPU (il Cell) da 8 core se nel mercato una cosa del genere attualmente non esiste? Se uno dei nostri limiti (in campo informatico) è la potenza di calcolo, allora una cosa del genere la considero un grave affronto verso l'umanità, perché a parte stupidi  videogames e suite di programmi da lavoro, esistono applicazioni utilizzate per la ricerca contro le malattie. Non mettere a disposizione tali tecnologie al pubblico, si traduce in meno persone guarite... "Siamo già nel futuro e i film di fantascienza che oggi guardiamo in TV sono molto più vicini di quanto si crede." Sì, la fine del mondo a causa della stupidità umana è davvero vicina.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Credo che ci siano tecnologie (attualmente esistenti) non volutamente pubblicate a causa della solita speculazione delle multinazionali. Un esempio su tutti: i computer moderni sono molto potenti (siamo arrivati al quadcore), però la PS3 della Sony risulta assai più potente di qualsiasi computer in vendita. Com&#8217;è possibile che una consolle sia più potente di un PC? Inoltre, com&#8217;è sbucata fuori una CPU (il Cell) da 8 core se nel mercato una cosa del genere attualmente non esiste? Se uno dei nostri limiti (in campo informatico) è la potenza di calcolo, allora una cosa del genere la considero un grave affronto verso l&#8217;umanità, perché a parte stupidi  videogames e suite di programmi da lavoro, esistono applicazioni utilizzate per la ricerca contro le malattie. Non mettere a disposizione tali tecnologie al pubblico, si traduce in meno persone guarite&#8230; &#8220;Siamo già nel futuro e i film di fantascienza che oggi guardiamo in TV sono molto più vicini di quanto si crede.&#8221; Sì, la fine del mondo a causa della stupidità umana è davvero vicina.</p>
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